<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Клан &quot;Волки Хаира&quot;</title>
		<link>http://wolfh.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 13 May 2012 22:21:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wolfh.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Палачи в ФЕО.</title>
			<description>Уважаемые волки Хаира. Появился новый молодой перспективный палач в нашем клане, прошу любить и жаловать - это я! своих обидчиков и грубиянов скидывайте в чате или на почту. Справедливость должна быть и я беру на себе ответственность ее осуществлять, всего доброго.</description>
			<content:encoded>Уважаемые волки Хаира. Появился новый молодой перспективный палач в нашем клане, прошу любить и жаловать - это я! своих обидчиков и грубиянов скидывайте в чате или на почту. Справедливость должна быть и я беру на себе ответственность ее осуществлять, всего доброго.</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/palachi_v_feo/2012-05-14-30</link>
			<dc:creator>Obolonmen</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/palachi_v_feo/2012-05-14-30</guid>
			<pubDate>Sun, 13 May 2012 22:21:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Внимание члены клана Волки Хаира!</title>
			<description>&lt;P&gt;Во-первых,регистрируйтесь на клан-сайте давайте)) Без регистрации вы не увидите внутриклановый форум. Во-вторых,здесь я жду ваши желания и фантазии по поводу того,каким бы вы хотели видеть наш клан. Любые даже невероятные мысли,нам всем очень интересно что каждый думает на этот счёт. Вдруг мы все вместе сможем что-то осуществить) Жду вас здесь)&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Во-первых,регистрируйтесь на клан-сайте давайте)) Без регистрации вы не увидите внутриклановый форум. Во-вторых,здесь я жду ваши желания и фантазии по поводу того,каким бы вы хотели видеть наш клан. Любые даже невероятные мысли,нам всем очень интересно что каждый думает на этот счёт. Вдруг мы все вместе сможем что-то осуществить) Жду вас здесь)&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/vnimanie_chleny_klana_volki_khaira/2011-01-17-14</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/vnimanie_chleny_klana_volki_khaira/2011-01-17-14</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 12:29:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Свитки исцеления на волне изменения!</title>
			<description>Чародеи, творящие для колдунов рецепты свитков исцеления, давно задумывались над их усовершенствованием. Проведя много дней в раздумьях и экспериментах, они сумели сделать свои творения более действенными и удобными в использовании. &lt;BR&gt;Отныне все свитки исцеления будут восстанавливать не фиксированное количество жизни, а определенный процент от максимально возможного, как у свитков высших уровней. Требования же по уровню значительно снизятся: все свитки будут доступны от 3-го уровня. Цена свитков также скорректирована. &lt;BR&gt;Исцеляйтесь на здоровье! &lt;BR&gt;Дополнение: все свитки очищения теперь также доступны с 3 уровня</description>
			<content:encoded>Чародеи, творящие для колдунов рецепты свитков исцеления, давно задумывались над их усовершенствованием. Проведя много дней в раздумьях и экспериментах, они сумели сделать свои творения более действенными и удобными в использовании. &lt;BR&gt;Отныне все свитки исцеления будут восстанавливать не фиксированное количество жизни, а определенный процент от максимально возможного, как у свитков высших уровней. Требования же по уровню значительно снизятся: все свитки будут доступны от 3-го уровня. Цена свитков также скорректирована. &lt;BR&gt;Исцеляйтесь на здоровье! &lt;BR&gt;Дополнение: все свитки очищения теперь также доступны с 3 уровня</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/svitki_iscelenija_na_volne_izmenenija/2010-12-27-13</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/svitki_iscelenija_na_volne_izmenenija/2010-12-27-13</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 20:44:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Снег,сугробы,снежинки</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Ребята! Делаем все квесты,что доступны с наступлениеим подготовки к торжеству. За квесты можно будет получить подарки(сладости скорее всего) или снежинки(которые будут валютой на новогоднем базаре). Новогодний базар-тоже самое что ярмарка. В прошлом году были в продаже эликсиры для оружия,эликсиры превращения,подарки со&amp;nbsp; сладостями,шапки новогодние,фейерверки,питомцы и ездовые.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;Всем удачной подготовки и с наступающим)))&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Ребята! Делаем все квесты,что доступны с наступлениеим подготовки к торжеству. За квесты можно будет получить подарки(сладости скорее всего) или снежинки(которые будут валютой на новогоднем базаре). Новогодний базар-тоже самое что ярмарка. В прошлом году были в продаже эликсиры для оружия,эликсиры превращения,подарки со&amp;nbsp; сладостями,шапки новогодние,фейерверки,питомцы и ездовые.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;Всем удачной подготовки и с наступающим)))&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/sneg_sugroby_snezhinki/2010-12-07-11</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/sneg_sugroby_snezhinki/2010-12-07-11</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 10:44:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновленные бои</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Справедливый дроп: &lt;BR&gt;Теперь дроп в бою будет получаться следующим образом: &lt;BR&gt;- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою сможет получить не один игрок, а несколько. &lt;BR&gt;- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу. &lt;BR&gt;- Если игроки не нанесли урон вообще, они не получат дроп с убитого мороками моба. Дроп с конкретного моба упадет, если конкретно по данному мобу игроком нанесен урон, а не мороком, причем достанется он тому из игроков, кто набил больше. &lt;BR&gt;- Если игроки участвуют в бою в группе, учитывается их суммарный урон. &lt;BR&gt;- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Распределение денежного дропа в группе: &lt;BR&gt;- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою. Для того, чтобы заиметь денежк...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Справедливый дроп: &lt;BR&gt;Теперь дроп в бою будет получаться следующим образом: &lt;BR&gt;- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою сможет получить не один игрок, а несколько. &lt;BR&gt;- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу. &lt;BR&gt;- Если игроки не нанесли урон вообще, они не получат дроп с убитого мороками моба. Дроп с конкретного моба упадет, если конкретно по данному мобу игроком нанесен урон, а не мороком, причем достанется он тому из игроков, кто набил больше. &lt;BR&gt;- Если игроки участвуют в бою в группе, учитывается их суммарный урон. &lt;BR&gt;- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Распределение денежного дропа в группе: &lt;BR&gt;- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою. Для того, чтобы заиметь денежку, которая хранится у моба в секретном месте, нужно будет нанести урон или же полечить товарища по команде. &lt;BR&gt;Расформирование «неправильных» групп: &lt;BR&gt;- Игроки, которые выросли, находясь в составе группы, или отстали от ее уровня (определяется исходя из уровня лидера группы) более чем на 2 позиции, будут выводиться из ее состава во время утреннего рестарта. &lt;BR&gt;Клановые тотемы: &lt;BR&gt;- Если на игроке присутствует эффект отражения от кланового тотема, то теперь отраженный урон не будет убивать противника. Т.е. если отраженный урон больше, чем количество ХП, оставшегося у противника, после данного эффекта у него останется 1 хп. &lt;BR&gt;Недопонимания и пояснения: &lt;BR&gt;1. Если я нападу и мой морок набьет больше, я не получу ничего – заблуждение. Вам достаточно нанести хоть сколько урона, вы получите дроп. &lt;BR&gt;2. Если я набью 70%, а сосед по бою 30%, мы поделим дроп с этого моба – заблуждение. Дроп с моба достанется тому, кто набил 70%. &lt;BR&gt;3. Если мы с другом в группе, дроп будет не равным – заблуждение. Если вы в группе, дроп будет поделен поровну. Тут условие одно – каждый член группы должен нанести урон или полечить (проявить активность в бою). &lt;BR&gt;4. Если я хочу перебить кого-то, активно лечу тех, кто со мной в команде – заблуждение. Лечение не идет в счет урона. Лечение говорит только о вашей активности в бою и влияет на вашу возможность участвовать в разделении группового дропа, даже если моб к вам не подошел. &lt;BR&gt;5. Танки остались обделенными – заблуждение. Свитков отравления никто не отменял. Группы – это хорошо. &lt;BR&gt;6. Танки перетравят всех остальных и будут рулить – заблуждение. Свитков отравления никто не отменял для всех. &lt;BR&gt;7. Мороки не нужны, так как они теперь являются конкурентами – заблуждение. Если не выпустить морока, можно вообще проиграть бой, а сделать неравное количество мороков и мобов, дабы менять противника не так уж и сложно. &lt;BR&gt;8. Нудизм загнется, перебивальщики рулят – паникерство. Во-первых, нудизм не был задуман, как элемент игры, во-вторых, изменяющиеся условия не препятствуют игрокам находить возможности для подобного стиля игры. &lt;BR&gt;9. Мы все умрем – да. Когда-нибудь.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;И&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Теперь если в бою моба убил только морок (игрок не нанес урона по этому мобу ) дроп с моба не теряется! &lt;BR&gt;Распределение дропа на событии «Демонолог» будет происходить по старому принципу – чья группа набила больше всего урона с любых противников – тот и получает дроп!&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/obnovlennye_boi/2010-12-07-10</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/obnovlennye_boi/2010-12-07-10</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 09:40:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кто к нам придет, от патрульных погибнет!</title>
			<description>Каждый из воителей, хоть раз защищавший родные земли от вражеских захватчиков, знает, как много для войска значит патрульный. Помогая своей силой и поддерживая союзников, защитники разят противника и не дают ему сражаться в полную силу! Мы рады вам сообщить, что теперь их участие в битве станет поистине неоценимым! Благодаря неустанным экспериментам городских мудрецов, патрульные приобрели особое умение. Отныне эти неутомимые защитники мирных жителей смогут повышать свои силы в бою до максимального уровня врага. Больше никто не сможет безнаказанно вторгнуться на вашу территорию – ведь обученные патрульные будут неусыпно сторожить родные земли. &lt;BR&gt;Кроме того, теперь солдаты О’Дельвайса и Дартронга смогут призывать в бой подобных себе стражей в том случае, если численность вашего войска гораздо меньше, чем отряд противника. Нехватка воителей не сможет помешать вам в ожесточенной схватке! Стороны должны находиться в равных условиях – иначе победа не будет такой желанной. &lt;BR&gt;Сражайтесь, ...</description>
			<content:encoded>Каждый из воителей, хоть раз защищавший родные земли от вражеских захватчиков, знает, как много для войска значит патрульный. Помогая своей силой и поддерживая союзников, защитники разят противника и не дают ему сражаться в полную силу! Мы рады вам сообщить, что теперь их участие в битве станет поистине неоценимым! Благодаря неустанным экспериментам городских мудрецов, патрульные приобрели особое умение. Отныне эти неутомимые защитники мирных жителей смогут повышать свои силы в бою до максимального уровня врага. Больше никто не сможет безнаказанно вторгнуться на вашу территорию – ведь обученные патрульные будут неусыпно сторожить родные земли. &lt;BR&gt;Кроме того, теперь солдаты О’Дельвайса и Дартронга смогут призывать в бой подобных себе стражей в том случае, если численность вашего войска гораздо меньше, чем отряд противника. Нехватка воителей не сможет помешать вам в ожесточенной схватке! Стороны должны находиться в равных условиях – иначе победа не будет такой желанной. &lt;BR&gt;Сражайтесь, не боясь ничего: усиленный патруль защитит дружественных воинов от любой напасти! &lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/kto_k_nam_pridet_ot_patrulnykh_pogibnet/2010-11-14-9</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/kto_k_nam_pridet_ot_patrulnykh_pogibnet/2010-11-14-9</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 16:32:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые подробности по заклинателям духов</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Эта репутация начисляется всему клану. Репутация получается во время сдачи сущностей. Минимум можно сдать десять разных сущностей. &lt;BR&gt;Эликсир двухчасовой, можно выпить один раз в день. Считается как дебаф и потому понижает уровень жизни. &lt;BR&gt;Сущности можно собирать только под действием эликсира. &lt;BR&gt;Теперь сущности питомцев можно получать с любым питомцем от 5 ого уровня, при условии что уровень игрока равен уровню бота. &lt;BR&gt;Леди Гвиневра и леди Корделия теперь могут снимать эффект &quot;Эликсир призрачного видения&quot;.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;Также&amp;nbsp;количество выпадающих сущностей немного увеличивается при улучшении питомца или повышении его уровня.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Эта репутация начисляется всему клану. Репутация получается во время сдачи сущностей. Минимум можно сдать десять разных сущностей. &lt;BR&gt;Эликсир двухчасовой, можно выпить один раз в день. Считается как дебаф и потому понижает уровень жизни. &lt;BR&gt;Сущности можно собирать только под действием эликсира. &lt;BR&gt;Теперь сущности питомцев можно получать с любым питомцем от 5 ого уровня, при условии что уровень игрока равен уровню бота. &lt;BR&gt;Леди Гвиневра и леди Корделия теперь могут снимать эффект &quot;Эликсир призрачного видения&quot;.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;Также&amp;nbsp;количество выпадающих сущностей немного увеличивается при улучшении питомца или повышении его уровня.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/nekotorye_podrobnosti_po_zaklinateljam_dukhov/2010-10-29-8</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/nekotorye_podrobnosti_po_zaklinateljam_dukhov/2010-10-29-8</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 10:31:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тайное святилище гномьего народа</title>
			<description>Груда серых камней, покрытых пушистым мхом, да едва различимые на поверхности одиноких гор очертания разрушенных строений - вот все, что осталось от некогда процветавшего города гномов в Эльтском доле. Но есть среди руин древнего поселения нечто, над чем время и бесконечные войны оказались не властны. В череде бесконечных пещер имеется одна, что ведет в самые недра гор, скрывая в своем чреве святилище гномьего народа - Заброшенную кузницу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Много веков назад размеренный стук молота отдавался гулким эхом в извилистых проходах пещеры, а жар от раскаленной печи в мгновение нагревал холодный воздух подземелья - в мастеровой создавались одни из самых удивительных творений бородачей, чудом сохранившиеся до наших дней гномьи руны. Ныне же это место заброшено, оно дремлет под покровом тишины гор, но это вовсе не означает, что оно не обитаемо... &lt;BR&gt;Мрачные своды пещеры кишат ужасными Големами, но самый опасный из них охраняет саму Заброшенную кузницу. Огненный голем, чудовищное творение...</description>
			<content:encoded>Груда серых камней, покрытых пушистым мхом, да едва различимые на поверхности одиноких гор очертания разрушенных строений - вот все, что осталось от некогда процветавшего города гномов в Эльтском доле. Но есть среди руин древнего поселения нечто, над чем время и бесконечные войны оказались не властны. В череде бесконечных пещер имеется одна, что ведет в самые недра гор, скрывая в своем чреве святилище гномьего народа - Заброшенную кузницу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Много веков назад размеренный стук молота отдавался гулким эхом в извилистых проходах пещеры, а жар от раскаленной печи в мгновение нагревал холодный воздух подземелья - в мастеровой создавались одни из самых удивительных творений бородачей, чудом сохранившиеся до наших дней гномьи руны. Ныне же это место заброшено, оно дремлет под покровом тишины гор, но это вовсе не означает, что оно не обитаемо... &lt;BR&gt;Мрачные своды пещеры кишат ужасными Големами, но самый опасный из них охраняет саму Заброшенную кузницу. Огненный голем, чудовищное творение пламени и магии, стережет неприкосновенность священной мастеровой. Но если воину удастся победить злобного стража, он при доле удачи сможет завладеть редчайшей руной Драгнор. &lt;BR&gt;А бесстрашные представители ордена Джаггернаутов, предварительно ознакомившись с особым пособием, смогут добыть Огненное сердце чудовища. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Тайны гномьего народа откроются лишь тому, кто сумеет выдержать встречу с Огненным големом! И это испытание надо выдержать в одиночку. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы проникнуть в Заброшенную кузницу, необходимо собрать полную колоду гномьих карт и приобрести в Старой библиотеке Фей-Го специальный чехол. После достаточно активировать колоду неподалеку от жилища Духа гнома у Могил бедняков и Скорбного яра, и незримая сила в одно мгновение перенесет вас к входу в пещеру. &lt;BR&gt;Одолеть древнее зло под силу самым бесстрашным и умелым воинам! &lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/tajnoe_svjatilishhe_gnomego_naroda/2010-10-21-6</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/tajnoe_svjatilishhe_gnomego_naroda/2010-10-21-6</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 14:28:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В тесной связи с миром духов</title>
			<description>Получение: с 5-го уровня. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обладатели бесценного дара, коим ведомы таинства общения с душами умерших и от рождения дана способность укрощения духов, принадлежат к древнейшему роду, что ведет свое начало с незапамятных времен, когда Фэо был совсем иным. Всего лишь две семейные ветви магмаров и людей сохранили до наших дней этот уникальный подарок небес, не раскрывая никому таинства ритуалов и передавая великие знания из поколения в поколение. На леди Гвиневре и леди Корделии лежит печать судьбы, свыше им был дарован талант воплощения бестелесных духов, высвободившихся из мертвых тел, в призрачные образы и мороков. Благородные дамы - истинные представительницы Заклинателей духов, они искусно владеют мастерством обращения с иллюзорной материей духов и, используя навыки некромантии и древней магии, проводят эксперименты, проникая в глубины мира мертвых. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Погруженные в реалии загробного мира, леди Корделия и леди Гвиневра не отвлекаются на мирские заботы, но для исслед...</description>
			<content:encoded>Получение: с 5-го уровня. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обладатели бесценного дара, коим ведомы таинства общения с душами умерших и от рождения дана способность укрощения духов, принадлежат к древнейшему роду, что ведет свое начало с незапамятных времен, когда Фэо был совсем иным. Всего лишь две семейные ветви магмаров и людей сохранили до наших дней этот уникальный подарок небес, не раскрывая никому таинства ритуалов и передавая великие знания из поколения в поколение. На леди Гвиневре и леди Корделии лежит печать судьбы, свыше им был дарован талант воплощения бестелесных духов, высвободившихся из мертвых тел, в призрачные образы и мороков. Благородные дамы - истинные представительницы Заклинателей духов, они искусно владеют мастерством обращения с иллюзорной материей духов и, используя навыки некромантии и древней магии, проводят эксперименты, проникая в глубины мира мертвых. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Погруженные в реалии загробного мира, леди Корделия и леди Гвиневра не отвлекаются на мирские заботы, но для исследований им необходимы Сущности живых существ. Отважные же воители Фэо, объединяющиеся в кланы, всеми силами стремятся повысить репутацию Заклинателей духов и завладеть Клановым тотемом. И так уж вышло, что для удовлетворения желаний обоих им предопределено сотрудничество. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В сражениях с монстрами, уровень которых соответствует уровню воина и питомца, призванного помочь в бою, воитель может завладеть Сущностью питомца. Это воплотившийся в призрачный образ маленького помощника дух убитого врага. Если ваш питомец прошел специальные тренировки у Милой Милы или Бонны Бениты, то вероятность получения большего количества Сущностей значительно увеличивается. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы увидеть на поле боя и собрать призрачные образы питомца, необходимо принять чудодейственный Эликсир призрачного видения, который наделит вас колдовской зоркостью. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Набрав определенное количество Сущностей, воин может передать их главе своего клана, который отправиться к леди Корделии или леди Гвиневре и в обмен на призрачные воплощения питомцев повысит вашу репутацию Заклинателей духов. Когда репутационный уровень достигнет определенной границы, станет возможным приобретение особого тотема, который призван во время боя защитить воина, хорошо зарекомендовавшего себя у Заклинателей духов. Магический оберег способен отражать урон, наносимый в пылу битвы, в течение 5 ходов. Сила Кланового тотема напрямую зависит от количества сданных Сущностей: чем мощнее талисман, тем выше процент отражаемого урона. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Важно помнить, что данная репутация доступна только для воинов, находящихся в составе клана. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/v_tesnoj_svjazi_s_mirom_dukhov/2010-10-16-5</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/v_tesnoj_svjazi_s_mirom_dukhov/2010-10-16-5</guid>
			<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 12:45:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Возрождение кланового сайта!!!</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Добро пожаловать ребята на наш сайт! Он долгое время не функционировал и сейчас сильно запылился и буквально разваливается. Надо что-то делать)) Одна я конечно же не справлюсь,так что жду ваших предложений,каких-то материалов и новостей для его восстановления)))&lt;/SPAN&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Добро пожаловать ребята на наш сайт! Он долгое время не функционировал и сейчас сильно запылился и буквально разваливается. Надо что-то делать)) Одна я конечно же не справлюсь,так что жду ваших предложений,каких-то материалов и новостей для его восстановления)))&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://wolfh.clan.su/news/vozrozhdenie_klanovogo_sajta/2010-10-12-2</link>
			<dc:creator>Рыжая_Бестия777</dc:creator>
			<guid>https://wolfh.clan.su/news/vozrozhdenie_klanovogo_sajta/2010-10-12-2</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 18:34:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>